Uczeń w formie zabawy dostaje porcję informacji na temat historii pisma. Mając ciąg zaszyfrowanych znaków, przenosi litery z tablicy na puste miejsca. Za każdy odczytany wyraz zdobywa jeden klucz.
Zbierz wszystkie klucze i sprawdź, co kryje tajemnicza komnata.
Złam szyfr, uzupełnij brakujące wyrazy we fragmentach zdań i odczytaj ukrytą wiadomość.